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Light Hotspots: Todo lo qué necesitas saber

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ANTES DE TODO TE INVITAMOS A ÚNIRTE A NUESTROS CANALES DONDE HABLAMOS DE TEMAS RELACIONADOS A HELIUM:

Probablemente si tienes un Hotspot o piensas en comprar en uno, no dejas de escuchar el término Light Hotspots, pero aún no sabes qué significa todo esto. Te lo explicaremos en este blog.

Al día de hoy (31-mayo-2022), hay una lista de Makers (fabricantes) que estan realizando todos los requisitos para diseñar, producir, vender, etc. En la siguiente tabla te compartimos los datos que hemos logrado encontrar en internet refernte a precios de los Light Hotspot, modelos de los Light Hotspot, si son de exterior o interior: 

Weekly StatusModel nameEstimated priceIndoor/Outdoor
SEEED/SenseCAPM2-Indoor-Outdoor
HeNet B.V. / LongAP1.039€Outdoor
Smart HarvestHL100-Indoor
omSquare - LightFusion400€Indoor-Outdoor
omSquare - LightCold Fusion500€Outdoor
Dragino Light Gateway HP0C150- 200$ (Without Helium Fees)Indoor
Dragino Light Gateway HP0A200 - 250$ (Without Helium Fees)Outdoor
OxTech 600$Indoor
Tektelic (indoor)
Tektelic (outdoor)
RisingHF RHF2S027300 - 350€Indoor
Bobcat Light Miner 200-
Midas926.GM470/915/868
OPTION - Light CloudGate500 - 1000€Indor-Outdoor
EDA Technology - Light-Indoor
Kerlink - Light
COTX - Light Hotspot X1189 - 259€
ClodPi - (Light)
Heltec (Light)HT-M7603259$
Browan - MerryIOT S1/S2-Indoor
Dusun DSGW-090B200$Indoor
Dusun DSGW-010COutdoor


¿Es diferente de mi actual Hotspot?
¿Arreglará mi estado de retransmisión?
¿Se verán afectadas las recompensas HNT?



Empecemos por lo básico.


¿Por qué son necesarios los Light Hotspots?


Desde que la Red Helium se lanzó por primera vez hace 3 años, los Hotspots han estado almacenando una copia del blockchain de Helium. Esto se suma a todo el trabajo importante que hacen los Hotspots, incluyendo la participación en el trabajo de Proof-of-Coverage (ver más abajo para recordar que es el Proof-of-Coverage).

A medida que la red ha crecido rápidamente hasta alcanzar más de 800.000 puntos de acceso desplegados, los puntos de acceso han experimentado una serie de problemas al tratar de mantener el ritmo, incluida la sincronización y el almacenamiento constantes de los datos de la cadena de bloques en el dispositivo. Para solucionarlo, la Red de Helium ha introducido Light Hotspots, una actualización de software que elimina la necesidad de que todos los Hotspots de la Red almacenen los datos de la cadena de bloques. Con esta actualización, los Hotspots de la Red funcionarán de forma más fluida y eficiente.

¿Quién almacena la cadena de bloques si ahora ya no lo haran los Hotspots?

Los validadores almacenaran la cadena de bloques (blockchain).
Como preparación para los Light Hotspots, los validadores se introdujeron hace casi un año para hacerse cargo de gran parte del pesado trabajo de cálculo y almacenamiento relacionado con la cadena de bloques (blockchain).

¿Es un Light Hotspot una nueva pieza de hardware que necesito conseguir?

Light Hotspots es un término utilizado para una actualización de SOFTWARE gratuita. Cuando se activen, todos los Hotspots compatibles con Helium se convertiran en Light Hotspots, sin que sea necesario realizar ninguna acción ni instalar ningún hardware adicional. ¿Y lo mejor? Una vez activados, los Hotspots utilizarán (con el tiempo) una fracción de los datos que utilizan hoy en día, por lo que se acabarán los días de los problemas de sincronización de Hotspots y relayed


¿Influye en mis ganancias de HNT?

Puede mejorar la actividad de mi Hotspot con la actualización a Light hotspots

Si su Hotspot estaba siempre en relayed, o experimentó problemas de sincronización, la actualización del software de Light Hotspot puede mejorar la actividadad a su Hotspot y permitirle minar HNT. ¿Por qué? Por que tendrá "menos" trabajo por hacer y se puede enfocar en hacer sus actividades de prueba de cobertura.

Las recompensas cambiarán debido a las actualizaciones del Challenger

Light Hotspots seguirán enviando balizas, presenciando balizas y transfiriendo datos, igual que hoy. La única actividad recompensada que dejarán de realizar los Light Hotspots es la de Desafiar Balizas, que constituye el 0,9% de los HNT emitidos por época. Este 0,9% ya no lo recibiran los dueños de los hotspots, iran a los validadores.

Los Hotspots minarán de forma más fiable

Dado que se asigna una cantidad fija de HNT a los Hotspots en cada época, se prevé que las ganancias medias por Hotspot disminuyan debido a que hay más Hotspots en línea y minando, así como muchos nuevos Hotspots que se incorporan cada día. Sin embargo, se espera que las ganancias sean mucho más estables y consistentes.

¿Qué pasa con la prueba de cobertura? ¿Los Light Hotspots el mismo trabajo que los actuales?

Los Light Hotspots hacen una cosa menos que los Hotspots actuales, a saber, crear desafíos, y el trabajo se traslada a los validadores.

Los Hotspots siguen siendo parte integral de la Prueba de Cobertura, realizando el trabajo de enviar y presenciar Balizas, y constituyen la mayoría de las recompensas de la Prueba de Cobertura.

La prueba de cobertura tiene tres componentes:
Retador

El Retador que crea un desafío se dirige a una zona geográfica. Se encarga de construir el desafío para el Avisador y de esperar los recibos. Este papel de actor gana el 0,9% de los HNT emitidos por época.

Beaconer

El beaconer es un Hotspot que tiene como objetivo un Retador. Su único trabajo es reconocer el desafío, emitir el desafío a su entorno y enviar un recibo al Retador. Este papel de actor gana el 5,02% del HNT emitido por cada ePoch(cada 30 bloques).

Testigo

Un Testigo es un Hotspot que ve un desafío emitido por un Beaconer. Confirma a la red que ha visto al Beaconer emitir un desafío y que está proporcionando cobertura. El Hotspot Testigo envía un recibo al Retador. Este papel de actor gana el 20,08% del HNT emitido por ePoch(cada 30 bloques).


¿Qué tipos de recompensas  puede esperar obtener un Hotspot?


Un Hotspot que ejecute el software Light Hotspot puede ganar HNT por el trabajo de Proof-of-Coverage (incluyendo Witnessing Challenges y Beaconing) así como por la transferencia de Data Packets.


Esto equivale a un 60,1% del total de HNT acuñados por época, mientras que el resto se asigna a tokens de seguridad, trabajo de grupo de consenso y creación de retos.

¿Qué tipos de recompensas mineras puede esperar ganar un Validador?

Un Validador debidamente actualizado puede esperar ganar HNT por participar en el Consenso y crear Retos para Hotspots.
Esto equivale al 6,9% del total de HNT acuñados por época.

¿Pueden los puntos de acceso de Lonewolf seguir minando HNT cuando los puntos de acceso de luz están activados?


Los Lonewolves (lobos solitarios) son Hotspots sin otros Hotspots cercanos para presenciar balizas. La única forma de minar HNT era creando desafíos (0,9% de los HNT minados). Ahora que los Validadores crean desafíos, la única forma en que pueden minar es transfiriendo paquetes de datos.


Todavía estoy esperando el envío de mi Hotspot. ¿Funcionará con los Light Hotspots?

Sí, si estás esperando un Hotspot, éste descargará la actualización del software Light Hotspot automáticamente cuando esté enchufado y conectado a Internet.

¿Seguirá habiendo problemas con los nodos de semillas?

No. Antes de los Hotspots Light, los nodos semilla se utilizaban como una "guía telefónica" para que los Hotspots supieran a quién llamar, como parte de la red peer-to-peer. En el nuevo mundo, los Hotspots se conectan directamente a un Validador, por lo que no habrá necesidad de nodos semilla.


Esto también significa que habrá menos variación en los recibos de los testigos, y las recompensas de PoC serán más fiables y consistentes.

¿Tengo que preocuparme por Relayed Hotspots?

Ya no. Los Light Hotspots no se comunican entre sí a través de la red peer-to-peer, por lo que no hay preocupación por la retransmisión (ya no existirá).

¿Habrá Hotspots más baratos?

El software de Light Hotspot requiere menos potencia de cálculo que nunca. En teoría, esto significa que los futuros fabricantes de Hotspots pueden aprovechar esta menor necesidad para producir Hotspots más baratos.

El precio de su Hotspot cuando esté a la venta dependerá de cada fabricante.

¿Consumirán menos ancho de banda los Light Hotspots?

Sí. Como los Light Hotspots ya no necesitan sincronizar y mantener una copia de la cadena de bloques, consumirán mucho menos ancho de banda que antes. Todavía se desconoce en qué medida y dependerá de las actualizaciones que su fabricante envíe al Hotspot.


¿Cuántos fabricantes han realizado pruebas en Testnet?

Todos los fabricantes homologados tienen Hotspots en Testnet.


¿Qué ocurre si el fabricante de mi Hotspot no me envía la actualización del software Light Hotspot antes del 11 de mayo?


Desgraciadamente, esto significa que tu Hotspot no participará en el Proof-of-Coverage ya que no podrá recibir retos.

Para que tu Hotspot pueda minar, tu fabricante tendrá que enviar la actualización del software de Light Hotspot antes del 11 de mayo.

¿Puede el MOC hacer algo si los fabricantes no impulsan la actualización del software Light Hotspot?


No, el Comité de Supervisión de la Fabricación examina las implicaciones de seguridad de los Hotspots en la Red Helium, no si un Fabricante publica o no una actualización de software.

¿Y si ocurre algo inesperado después de la activación del 11 de mayo?

Los desarrolladores del núcleo han establecido ciertos pasos de seguridad para revertir la variable de la cadena a Hotspots sincronizando la cadena y creando desafíos. Esperamos que esto no sea necesario.

El equipo también ha probado una reversión en Testnet el 31 de marzo para probar nuestra salvaguarda, y fue bien.

Soy un Maker: ¿qué tengo que hacer antes del 11 de mayo?

Después de fusionar el código de Light Hotspot con mainnet, etiquetaremos una nueva imagen docker. Esto se anunciará. Los creadores deben probar esta imagen y asegurarse de que los Hotspots siguen funcionando (es decir, pueden ser testigos, crear retos, transferir datos, permanecer sincronizados) y desplegar la imagen etiquetada en su flota.

Datos importantes de ingeniería


Todo el código, incluida la actualización del software, ha pasado por las pruebas de Testnet. El código de los hotspots se incorporó a la red principal el 13 de abril, en estado inactivo. Este código permite que los Hotspots funcionen tanto como un Hotspot que sigue la cadena, y tiene un componente que no sigue la cadena (también conocido como Light Hotspot) en un estado inactivo. Más técnicamente hablando, tiene tanto un minero basado en Erlang, como un minero basado en Rust. Erlang está activo, Rust está inactivo.

Una vez que la red sea estable, y veamos que los validadores y los Hotspots trabajan en conjunto, estará disponible una actualización final del software para los Hotspots que eliminará por completo el código Erlang, dejando sólo el minero basado en Rust, que es el software de Light Hotspot.

En este momento, el software de Light Hotspot puede ejecutarse en Hotspots con componentes informáticos menos potentes (y posiblemente menos caros). Esto significa que cualquier fabricante de Hotspots puede buscar producir Hotspots con menores requerimientos de CPU, RAM y almacenamiento.

Consejos de la comunidad de Helium: Como puedes obtener el mejor rendimiento y maximizar tus ganancias de HNT
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